Author: UNA
Last saved by: Andy Boy
Company: STMIK AKAKOM

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah
Yogyakarta atau lebih dikenal dengan nama “Jogja”, merupakan nama singkat dari kerajaan besar dimasa lalu, Ngayogyakarta Hadiningrat. Dibandingkan dengan propinsi lain di wilayah Indonesia, Daerah Istimewa Yogyakarta relatif termasuk kecil. Namun yang kecil mungil ini justru menarik dan mempesona. 
Salah satu sarana perjalanan wisata yang banyak digunakan untuk referensi adalah informasi wisata melalui situs web tentang Yogya di Internet. Berdasarkan hal tersebut di atas, di sini akan dibahas sistem informasi pariwisata DIY berbasis web, dengan menggunakan perangkat lunak yang diharapkan dapat memberikan salah satu alternatif untuk memberikan informasi tentang obyek wisata di Daerah Istimewa Yogyakarta melalui web.

1.2 Pokok Masalah
	Untuk mendapatkan informasi tentang Yogyakarta dengan cara lama, para wisatawan harus datang ke yogyakarta, kemudian mencari informasi yang dibutuhkan di tempat yang dapat menyediakan informasi, mencari buku, peta tentang Yogyakarta ataupun bertanya pada orang yang dapat memberikan informasi. 
Dengan adanya sistem informasi pariwisata DIY berbasis Web maka diharapkan dapat memberikan informasi yang aktual bagi para wisatawan yang ingin tahu tentang sarana wisata di Yogyakarta, cukup dengan membuka situs web   tersebut, sehingga dapat menghemat waktu maupun tenaga.
Tujuan yang ditargetkan yaitu terciptanya pengelolaan informasi yang dapat dijadikan untuk referensi untuk mengenal Yogyakarta melalui situs web di internet. Sehingga wisatawan yang akan datang ke Yogyakarta terlebih dulu sudah mengetahui gambaran tentang Yogyakarta secara umum.

1.3 Batasan Masalah
Batasan masalah yang dibicarakan  dalam karya tulis ini adalah program untuk membuat sistem informasi pariwisata di DIY berbasis web. Dan hanya menitik beratkan pada Obyek wisata di DIY dan sekitarnya. Selain itu juga akan dibahas beberapa hal lain yang berkaitan dengan informasi pariwisata di DIY. Bentuk dari program ini nantinya hanyalah berupa simulasi, sehingga tidak benar-benar terhubung ke internet. Dengan tampilan yang nantinya juga mencerminkan bahwa ini hanyalah simulasi untuk presentasi.

1.4.  Metode pengumpulan Data
Dalam memperoleh data dan informasi yang diperlukan untuk menunjang kelancaran penyusunan Karya Tulis ini digunakan beberapa metode adalah sebagai berikut:
1.	Metode Observasi
Yaitu metode pengumpulan data dengan cara melakukan penelitian di beberapa tempat obyek wisata secara langsung. 
2.	Metode studi pustaka
Yaitu dengan cara mengumpulkan dan membaca buku-buku literatur yang berkaitan  langsung sebagai bahan-bahan teori yang dipergunakan dalam penyusunan Karya Tulis.

1.5 Sistematika Karya Tulis 

Dalam penulisan naskah tugas akhir  ini digunakan suatu sistematika penulisan yang tersusun seperti dibawah ini : 
BAB I  PENDAHULUAN
Bab ini menguraikan tentang latar belakang masalah, pokok masalah, batasan masalah, metode pengumpulan data, dan sistematika penulisan karya tulis ini.

BAB II LANDASAN TEORI
Bab ini menguraikan tinjauan tentang pariwisata D.I.Y, pengertian sistem, dan pengertian database secara umum. Sekilas software pendukung. 

BAB III PERENCANAAN SISTEM
Bab ini menguraikan mengenai perancangan sistem yang terdiri dari : diagram alir sistem, penjelasan sistem, dan perencanaan keluaran.

BAB IV PELAKSANAAN PROGRAM
Bab ini menguraikan mengenai langkah-langkah menjalankan program, pengisian data, perubahan data, menghapus data, dan laporan data melalui layar monitor. 

BAB  V PENUTUP
Bab ini menguraikan mengenai kesimpulan, dan saran-saran dari karya tulis ini.

1