BAB 1
PENDAHULUAN
1.1	Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi sekarang ini sudah sedemikian pesat dan merambah ke berbagai sisi kehidupan manusia, terutama pada teknologi komputer. Sejak mulai pertama kali komputer ditemukan sampai sekarang ini perkembangan komputer baik dalam bidang teknologi maupun terapan semakin berkembang termasuk salah satunya adalah dalam bentuk permainan atau game.
Pada kehidupan sehari-hari, siapapun, umur berapapun, serta dari golongan masyarakat manapun pasti membutuhkan hiburan. Seiring dengan perkembangan teknologi yang pada akhirnya mempengaruhi perkembangan budaya dan kebutuhan masyarakat, tuntutan hiburan pun mempunyai keragaman cara dan bentuk. Salah satunya adalah melalui peralatan komputer yang di era seperti ini pasti sangat dibutuhkan dan telah menjamur disemua kalangan. Tidak hanya kalangan anak sekolah atau remaja, bahkan seseorang yang kesehariaanya hanya bekerja terkadang membutuhkan hiburan untuk menghilangkan ketegangan setelah seharian bekerja atau beraktivitas.
Game, merupakan sarana hiburan agar tidak mengalami kejenuhan. Bahkan sekarang ini sudah banyak sekali game-game on line, di mana semua orang dari seluruh penjuru dapat bertemu dalam satu game yang dimainkan. Memainkan suatu game pada komputer sangatlah menyenangkan, namun dari sekian banyaknya game yang ada, apakah seorang pemain pernah berfikir bagaimana cara membuatnya, merancangnya, dan dapat dijalankan sebagai mana mestinya sesuai yang dikehendaki oleh pemain. Mungkin alangkah menyenangkan apabila dapat memainkan game sekaligus membuanya, akan menjadi suatu kebanggaan tersendiri jika memainkan game yang dibuat oleh tangan sendiri, bahkan game tersebut dapat dimainkan oleh orang lain.
Adanya pemikiran seperti inilah yang menjadi motivasi bagi penulis untuk membuat suatu permainan berbasis sport atau olahraga yang dapat dimainkan oleh banyak orang bahkan dapat dipelajari sendiri dan membuat permainan lainnya yang lebih menarik dan bagus. Permainan berbasis sport tersebut akan penulis bahas dalam sebuah Tugas Akhir dengan judul “Pembuatan Aplikasi Game Sport ( Racing Game Balapan Mobil )”.

1.2	Tujuan
Tujuan dari pembuatan Aplikasi Game Sport (Racing Game) dalam hal ini permainan balapan mobil, adalah sebagai berikut :
a.	Mampu membuat aplikasi Balapan Mobil dengan interface yang bagus dan menarik sehingga permainan tersebut dapat digunakan oleh banyak orang dan menghibur pengguna.
b.	Membuat aplikasi racing game ( Balapan Mobil ) dengan manggunakan Adobe Flash CS3 Profesional.
c.	Beberapa game komersial dikembangkan oleh banyak orang yang berskill pemrograman yang cukup tinggi dan biaya yang relatif besar. Dengan menggunakan Adobe Flash CS3 diharapkan dapat Membuat game Balapan Mobil sederhana dengan biaya yang murah dan dengan mudah.
1.3	Batasan Masalah
Untuk menghindari analisa yang berkepanjangan, maka ruang lingkup atau batasan masalah perlu ditentukan. Adapun batasan masalah yang dibahas adalah sebagai berikut :
a.	Bagaimana menganalisis, merancang, melaksanakan pembuatan program, dan menyelesaikan pembuatan program yang dapat menghasilkan game balapan mobil yang dapat diimplementasikan.
b.	Permainan terdiri dari dua jenis, yaitu championship dan single player.
c.	Pilihan pemain telah ditentukan oleh sistem, yaitu mobil yang digunakan. Untuk pengisian nama diinputkan pemain dengan menggunakan media keyboard.
d.	Game bertipe sederhana berdasarkan pandangannya dapat dibagi menjadi dua, yaitu game racing dengan pandangan atas dan game racing dengan pandangan depan. Pada game racing, dalam hal ini adalah balapan mobil akan menggunakan pandangan atas.
e.	Level pada game balap mobil dibuat sampai enam level dengan tingkat kesulitan yang berbeda.