Title: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMBELIAN BARANG DAGANG DENGAN METOE AHP
Author: Windows XP Pro SP2
Last saved by: EFLIYAH
Company: Powered by CENTRINO

BAB I
PENDAHULUAN

1.1.  LATAR BELAKANG MASALAH
 Dalam menjalankan suatu usaha, seorang pengusaha harus mampu mengambil kebijakan-kebijakan yang tepat demi keberlangsungan dan berkembangnya usaha tersebut. Sebuah kebijakan yang baik memerlukan proses perencanaan kebijakan yang tepat dengan melibatkan banyak faktor dan tingkat penelitian.
Dalam pelaksanaan transaksi  penjualan dan pembelian Di Toko Creative Computama mengalami kesulitan dalam proses perekaman data pembukuan untuk setiap transakasi. Selama ini Creative Computama menggunakan  sistem pembukuan manual. Hasil yang didapat, Creative Computama tidak bisa mendapatkan hasil laporan rugi laba yang akurat dan kesulitan dalam menginvetaris barang dagang.
Dalam aktifitas sehari-hari, Creative Computama harus terlibat dengan beragam transaksi yang melibatkan begitu banyak data penting yang harus disimpan dan dijaga kerahasiaannya. Frekuensi transaksi yang sedemikian tinggi menyebabkan bertambah besarnya volume data yang harus dipelihara. Keperluan menyimpan data tersebut tidak hanya karena urusan operasional semata, namun merupakan suatu informasi strategis bagi pengambil keputusan. Informasi tidak hanya dapat dihasilkan dengan cara mengolah data dari sebuah sumber saja, melainkan dapat dihasilkan melalui transaksi dan pengolahan antara sumber data yang satu dengan yang lainnya. Hubungan keterkaitan antar data dari berbagai sumber tersebut (struktur data) harus dapat diwujudkan  dalam sebuah database.

1.2.  RUMUSAN MASALAH
	Perlunya membangun sistem ini karena hasilnya diharapkan dapat membantu dalam memecahkan masalah pembukuan dalam transaksi penjualan dan pembelian serta laporan Di Toko Creative Computama.

1.3.  RUANG LINGKUP
Lingkup permasalahan yang diteliti meliputi:
1.	Membuat pembukuan yang menghasilkan laporan yang dipergunakan Di Toko Creative Computama.
2.	Membangun database pembukuan berdasarkan kebutuhan dan keperluan transaksi pada  Creative Computama.
3.	Merekam semua transaksi penjualan dan pembelian dalam database pembukuan.
4.	Menganalisa semua jenis transaksi dalam database sehingga didapat hasil akhir sebuah laporan dan informasi rugi atau laba dari seluruh transaksi yang telah dilakukan di Toko Creative Computama.

1.4.  TUJUAN PENELITIAN
Penelitian ini bertujuan untuk membuat alat bantu dalam bentuk aplikasi yang dapat membantu dan dipergunakan dalam transaksi penjualan dan pembelian yang kemudian di proses dalam database pembukuan dan memberikan hasil akhir sebuah laporan dan informasi penjualan dan pembelian perhari, perminggu, perbulan serta laporan pertahun data rugi atau laba dalam seluruh transaksi yang telah di lakukan Di Creative Computama.