BAB 1
PENDAHULUAN
1.1.	     Latar Belakang Masalah	
Berdasarkan perkembangan teknologi komputer saat ini terus meningkat pesat, hal ini dapat dilihat dari banyaknya aplikasi-aplikasi baru yang dikembangkan untuk memanipulasi tulisan atau teks, sama halnya dengan aplikasi teks yang terdapat pada windows seperti Notepad, Wordpad, Microsoft Word. Aplikasi ini dapat digunakan oleh user sebagai altenatif pilihan untuk memanipulasi teks selain aplikasi yang telah disebutkan diatas. 
Mengingat saat ini telah banyak aplikasi pengolahan teks yang menunya dibuat dalam bahasa inggris maka perlu aplikasi pengolahan teks yang mendukung dalam bahasa Indonesia, sehingga diharapkan dapat memudahkan dan sebagai pilihan lain pengguna dalam mengolah, memanipulasi dan membuat teks.
1.2.	   Rumusan Masalah
Dari latar belakang diatas, maka akan di bangun aplikasi pengolahan kata dalam bahasa Indonesia  menggunakan bahasa pemograman C++ Builder
1.3.	   Ruang Lingkup
Untuk menfokuskan pada masalah-masalah yang akan dibahas, pada penelitian ini diberikan batasan-batasan masalah sebagai berikut:
1.	Menu Berkas terdiri dari sub menu:
•	Baru, Buka, Simpan, Simpan Sebagai, Tutup Pdf, Pengaturan Cetak, Cetak,  Keluar.
2.	Menu Edit terdiri dari sub menu:
•	Kembali, Potong, Salin, Tempel, Bersih, Hapus.
3.	Menu Masukkan terdiri dari sub menu:
•	Gambar, Tabel.
4.	Menu paragraph digunakan untuk melakukan pengaturan paragraph apakah akan diatur dengan rata kiri, kanan atau tengah, penomoran dan bullet.
5.	Menu Huruf, Ukuran huruf, Tebal, Miring, Garis bawah, Warna huruf.
6.	 Program ini bisa digunakan untuk membuka format plain text : (*.txt),(*.rtf.),(*.docx.),(*.pdf.),(*.jpg),(*.bmp).
7.	Program ini bisa menyimpan format plain text : (*.txt),(*.rtf),(*.docx).
8.	Program ini tidak bisa digunakan untuk melakukan penyimpanan dan mengedit format plain text (*.pdf), hanya bisa digunakan untuk membuka.
9.	Program ini digunakan untuk menulis (menginputkan) kata serta digunakan untuk mengedit (mengolah) kata sesuai dengan menu yang ditampilkan.
10.	Dalam memasukkan gambar, gambar tidak bisa diberi teks tambahan (teksbox).
1.4.	     Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahkan pengguna dan sebagai pilihan lain dalam mengolah, memanipulasi dan membuat teks.